更新:第4集
导演:迈克尔·塞缪尔斯
主演:杰森·沃特金斯,大卫·布拉德利,约纳斯·阿姆斯特朗,Kayla,Meikle,大卫·穆梅尼
类型:美剧地区:英国语言:英语年份:2024
简介:The thriller delves into the consequences of one fateful decision and the unforeseen chaos that ensues.详细 >
特效设计与科幻设定的理念虽然借鉴了不少好莱坞电影,但真的做的很棒了。故事很完整,反派的理念很直白“想赚钱就成立宗教吧”,故事是万年老梗但能吃。通过现实困境与梦境美好的鲜明对比,给出了老生常谈的深刻寓意,但我OK。男女主本就是情侣所以在梦里爱的很随意,这个算bug么?我不觉得。虽然在结尾部分有个出梦又返回的时间差的问题,总的来说瑕不掩瑜,完成度还OK,质量还不错的片子,不明白为什么这么多短评把此片形容如此不堪......
一部“概念式”的电影,剧本的问题当然是最大的,就连场景的设计都很像是概念图一样,虽然乍一看起来很酷炫,但是大概十分钟就倦了。
毛子的电影一般都是创意非常好,炸拍出来就成烂片了呢?
概念超棒,但故事真的毫无魅力。
《红辣椒》看看肩膀上的《盗梦空间》和其他,笑了。《盗梦空间》看看肩膀上的《异度侵入》和其他,笑了。《异度侵入》看看旁边的本片,也笑了。有人看了看肩膀上的《红辣椒》,哭了:人类的本质不只是复读机,还是套娃。
毛式废土风盗梦空间,夸张一点说,视效有点第五元素的意思了。喜欢后启示录、工业废墟、异色世界、巨物崇拜之类元素的人,会觉得浑身都是爽点。剧情就没啥好说的了,万年老梗,按照个人兴趣给个四星。
基本都是沿袭《盗梦空间》的概念,一个大型的limbo,只不过就一个人是建筑师。剧情简单了点,视效还是可以的。
概念与场景设计是到位的,但是这老套的故事和角色刻画实在是朽木不可雕
车祸,建筑师深度昏迷,异界苏醒;被黑液·清除者(脑死亡)袭击,被救;基地测试异能,无能;跟队出门觅食,展示神笔马良建筑技能;大统领引导建筑师建立安全新城,而后为保密诛杀团队;建筑师带队走后门逃出苏醒;现实事件是怀才不遇建筑师被邪教诓骗说投资,实则是梦境世界的建筑。回归现实。Ps:补一下近几年的俄罗斯科幻电影。共性如下,借鉴经典核心创意即融梗+一流特效+剧情进展随意且稀碎+结局草率收尾+无主题表达。
对于重度残疾,被送到疯人院,判刑终身,现实失意无望的人来说,能在这样的另一个“完美世界”再开启人生,怎么会不是一个向往甚至是诱惑?
连看两部俄罗斯科幻片,感叹其视觉效果的逐渐强大和想象力的无限,又惊讶于对故事开发的贫瘠和止步,每每浪费了好创意,文本输出总对不起世界观设定,比如这部只靠视觉概念撑场,前半段还有新鲜感,世界散漫成一块块废土,对引力的重构,对巨物的崇拜,深深折服于对概念的塑造和延伸,后半段创意就沦为了扣图背景,格局架构之内,本质上安排了个追逃的犯罪故事,一旦了解这样的布局,没有精妙的剧本辅佐,就会逐渐失去趣味,大量情节重复低级效仿,瞬间明白充其量就是个低配+自我发挥创意版的《盗梦空间》,而且场面后来极度克制,眼花缭乱下再无视觉奇观的衍生,情感线也生硬,不过人家的情感火花喝凉水都能点燃也不奇怪,剧本水的一逼,演员演技也一般,反派惯常菜鸡,整体综合起来乏味又冗长,技术上在革新,却也在故步自封,惊喜度表现的没有太持久
搞不懂俄罗斯为什么每次都能把绝佳的创意归于最俗套的故事是为什么,而且拍得还毫无本国特色
老师让我用“一如既往”造句:毛子电影,创意一如既往的好,特效一如既往的棒,颜值一如既往的高,剧情一如既往的烂。
特效不错,然后看着睡觉……
特效大片,非常有游戏感(我一个不玩游戏的懂个屁?)。毛国演员怎么翻来覆去总是那几个人呀,穆罕默德ov一出场我习惯性还以为他又要来睡别人家的妹子了。
特效奇观很棒,就是剧情和节奏都不太对,挺好的创意拍的这么沉闷。
一开篇就有一种游戏的质感,空间设计的感觉特别像爱丽丝疯狂回归? 总体的特效,场景设计和清除者的设定都挺好,但缺点依旧是画面大于剧情。
豫园旅游商城
一个游戏原画师为啥要坚持当建筑师?
开头跟动画《异度侵入》神似,
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特效设计与科幻设定的理念虽然借鉴了不少好莱坞电影,但真的做的很棒了。故事很完整,反派的理念很直白“想赚钱就成立宗教吧”,故事是万年老梗但能吃。通过现实困境与梦境美好的鲜明对比,给出了老生常谈的深刻寓意,但我OK。男女主本就是情侣所以在梦里爱的很随意,这个算bug么?我不觉得。虽然在结尾部分有个出梦又返回的时间差的问题,总的来说瑕不掩瑜,完成度还OK,质量还不错的片子,不明白为什么这么多短评把此片形容如此不堪......
一部“概念式”的电影,剧本的问题当然是最大的,就连场景的设计都很像是概念图一样,虽然乍一看起来很酷炫,但是大概十分钟就倦了。
毛子的电影一般都是创意非常好,炸拍出来就成烂片了呢?
概念超棒,但故事真的毫无魅力。
《红辣椒》看看肩膀上的《盗梦空间》和其他,笑了。《盗梦空间》看看肩膀上的《异度侵入》和其他,笑了。《异度侵入》看看旁边的本片,也笑了。有人看了看肩膀上的《红辣椒》,哭了:人类的本质不只是复读机,还是套娃。
毛式废土风盗梦空间,夸张一点说,视效有点第五元素的意思了。喜欢后启示录、工业废墟、异色世界、巨物崇拜之类元素的人,会觉得浑身都是爽点。剧情就没啥好说的了,万年老梗,按照个人兴趣给个四星。
基本都是沿袭《盗梦空间》的概念,一个大型的limbo,只不过就一个人是建筑师。剧情简单了点,视效还是可以的。
概念与场景设计是到位的,但是这老套的故事和角色刻画实在是朽木不可雕
车祸,建筑师深度昏迷,异界苏醒;被黑液·清除者(脑死亡)袭击,被救;基地测试异能,无能;跟队出门觅食,展示神笔马良建筑技能;大统领引导建筑师建立安全新城,而后为保密诛杀团队;建筑师带队走后门逃出苏醒;现实事件是怀才不遇建筑师被邪教诓骗说投资,实则是梦境世界的建筑。回归现实。Ps:补一下近几年的俄罗斯科幻电影。共性如下,借鉴经典核心创意即融梗+一流特效+剧情进展随意且稀碎+结局草率收尾+无主题表达。
对于重度残疾,被送到疯人院,判刑终身,现实失意无望的人来说,能在这样的另一个“完美世界”再开启人生,怎么会不是一个向往甚至是诱惑?
连看两部俄罗斯科幻片,感叹其视觉效果的逐渐强大和想象力的无限,又惊讶于对故事开发的贫瘠和止步,每每浪费了好创意,文本输出总对不起世界观设定,比如这部只靠视觉概念撑场,前半段还有新鲜感,世界散漫成一块块废土,对引力的重构,对巨物的崇拜,深深折服于对概念的塑造和延伸,后半段创意就沦为了扣图背景,格局架构之内,本质上安排了个追逃的犯罪故事,一旦了解这样的布局,没有精妙的剧本辅佐,就会逐渐失去趣味,大量情节重复低级效仿,瞬间明白充其量就是个低配+自我发挥创意版的《盗梦空间》,而且场面后来极度克制,眼花缭乱下再无视觉奇观的衍生,情感线也生硬,不过人家的情感火花喝凉水都能点燃也不奇怪,剧本水的一逼,演员演技也一般,反派惯常菜鸡,整体综合起来乏味又冗长,技术上在革新,却也在故步自封,惊喜度表现的没有太持久
搞不懂俄罗斯为什么每次都能把绝佳的创意归于最俗套的故事是为什么,而且拍得还毫无本国特色
老师让我用“一如既往”造句:毛子电影,创意一如既往的好,特效一如既往的棒,颜值一如既往的高,剧情一如既往的烂。
特效不错,然后看着睡觉……
特效大片,非常有游戏感(我一个不玩游戏的懂个屁?)。毛国演员怎么翻来覆去总是那几个人呀,穆罕默德ov一出场我习惯性还以为他又要来睡别人家的妹子了。
特效奇观很棒,就是剧情和节奏都不太对,挺好的创意拍的这么沉闷。
一开篇就有一种游戏的质感,空间设计的感觉特别像爱丽丝疯狂回归? 总体的特效,场景设计和清除者的设定都挺好,但缺点依旧是画面大于剧情。
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一个游戏原画师为啥要坚持当建筑师?
开头跟动画《异度侵入》神似,